wiki:camera_motion
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| wiki:camera_motion [2026/04/21 20:28] – [Следование за движением] paulch | wiki:camera_motion [2026/04/29 17:39] (текущий) – [camera rotating around] paulch | ||
|---|---|---|---|
| Строка 5: | Строка 5: | ||
| ===== camera rotating around ===== | ===== camera rotating around ===== | ||
| - | + | {{ : | |
| - | {{ : | + | |
| Вращение вокруг модели. Команда полностью и Синтаксис команды: | Вращение вокруг модели. Команда полностью и Синтаксис команды: | ||
| Строка 86: | Строка 85: | ||
| | | ||
| - | ===== Следование за движением ===== | + | ===== camera follows ===== |
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Камера следует за объектом (camera follows) – следование за объектом Подходит для экшн-сцен или динамичного повествования | ||
| Промпт: | Промпт: | ||
| - | " | + | девушка (быстро бежит по лесной тропинке в полный рост спиной к зрителю). |
| - | Подходит для экшн-сцен или динамичного повествования. | + | |
| + | |||
| + | ===== dolly zoom ===== | ||
| + | |||
| + | Dolly zoom (долли-зум) — это кинематографический приём, который сочетает поступательное движение камеры и изменение фокусного расстояния объектива в противофазе. За счёт этого меняется перспектива: | ||
| + | |||
| + | |||
| ===== Спиральный подход ===== | ===== Спиральный подход ===== | ||
| Промпт: | Промпт: | ||
| Строка 97: | Строка 105: | ||
| Добавляет напряжение или загадочность сцене. | Добавляет напряжение или загадочность сцене. | ||
| - | ===== Наклон вверх | + | ===== camera upwards ===== |
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Наклон | ||
| + | |||
| + | Команда: | ||
| + | |||
| + | [quikly] - необязательный параметр ускорения разворота камеры | ||
| Промпт: | Промпт: | ||
| - | | + | |
| + | |||
| + | |||
| + | ===== hiperlaps ===== | ||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Гиперларс, | ||
| + | |||
| + | Промпт: | ||
| + | hiperlaps сквозь высокую траву с жучками и цветами, | ||
| - | Подходит для передачи масштаба или величия. | ||
| - | 8. Быстрое отдаление | + | |
| + | ===== Быстрое отдаление | ||
| Промпт: | Промпт: | ||
| The camera quickly pulls back, revealing the larger context of the scene | The camera quickly pulls back, revealing the larger context of the scene | ||
| Строка 109: | Строка 134: | ||
| Идеально для неожиданных поворотов сюжета или раскрытия скрытых деталей. | Идеально для неожиданных поворотов сюжета или раскрытия скрытых деталей. | ||
| - | 9. Сквозь объект | + | ===== camera moves through an ===== |
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Промпт: | ||
| + | camera moves through an высокую траву с жучками и цветами, | ||
| + | |||
| Промпт: | Промпт: | ||
| The camera moves through an object, transitioning to the other side of the scene | The camera moves through an object, transitioning to the other side of the scene | ||
| Строка 115: | Строка 146: | ||
| Добавляет креативный переход между пространствами. | Добавляет креативный переход между пространствами. | ||
| - | 10. Волнообразное движение | + | ===== Волнообразное движение |
| Промпт: | Промпт: | ||
| The camera moves in a wave-like pattern, creating a flowing effect | The camera moves in a wave-like pattern, creating a flowing effect | ||
| Строка 122: | Строка 153: | ||
| - | |||
| - | #AI # | ||
/volume1/shed/data/attic/wiki/camera_motion.1776792491.txt · Последнее изменение: — paulch
