Промпты Шедеврум

Шедеврум – шедеврально ( 18+)

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


wiki:camera_motion

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
wiki:camera_motion [2026/04/21 22:53] – [camera follows] paulchwiki:camera_motion [2026/04/29 17:39] (текущий) – [camera rotating around] paulch
Строка 5: Строка 5:
  
 ===== camera rotating around ===== ===== camera rotating around =====
- +{{ :video:rotating.mp4?650x340 |Промпты для Шедеврум, движение камеры}}
-{{ :video:rotating.mp4?650x340 |}}+
  
 Вращение вокруг модели. Команда полностью и Синтаксис команды: Вращение вокруг модели. Команда полностью и Синтаксис команды:
Строка 95: Строка 94:
    
    
 +===== dolly zoom =====
 +
 +Dolly zoom (долли-зум) — это кинематографический приём, который сочетает поступательное движение камеры и изменение фокусного расстояния объектива в противофазе. За счёт этого меняется перспектива: объект в центре кадра остаётся неизменным по размеру, а пространство вокруг него словно «раздвигается» или «сжимается». 
 +
 +
 ===== Спиральный подход ===== ===== Спиральный подход =====
 Промпт:  Промпт: 
Строка 101: Строка 105:
 Добавляет напряжение или загадочность сцене.  Добавляет напряжение или загадочность сцене. 
    
-===== Наклон вверх =====+===== camera upwards ===== 
 +{{ :video:camera_upwards.mp4?650 |Промпты для Шедеврум, движение камеры, camera upwards}} 
 + 
 +Наклон камеры вверх (camera upwards). При этом, камера может быть, как статичной, так и динамичной – наклон вверх выполняется. В случае, когда можель стоит на фоне архитектурного объекта или, когда главный герой в кадре – архитектура, «наклон вверх» передает несоответствие масштаба модели и архитектурного объекта или, ни просто, статичная съемка и именно движение камеры, демонстрирует величие строения. 
 + 
 +Команда: ''camera [quikly] upwards'' 
 + 
 +[quikly] - необязательный параметр ускорения разворота камеры 
 Промпт:  Промпт: 
-  The camera tilts upwards to reveal towering objects or the sky+  девушка быстро бежит навстречу зрителю по пустому коридору. camera следует перед девушкой, camera quikly upwards, на ряд длинных ламп дневного света на потолке. эстетично, красиво, высокая детализация, высокое разрешение, кинематографично. 
 +   
 + 
 +===== hiperlaps ===== 
 +{{ :video:giperlaps.mp4?650 |Промпты для Шедеврум, движение камеры, camera hiperlaps}} 
 + 
 +Гиперларс, к сожалению, с живыми объектами не работает - нельзя пролететь через траву, скажем, к девушке. Нельзя, даже, к дереву, у которого девушка стоит. 
 + 
 +Промпт: 
 +  hiperlaps сквозь высокую траву с жучками и цветами, к высокому дереву, стоит в центре поляны с высокой травой.  кинематографично, perfect anatomy, perfect body proportions, perfect skin, perfect face skin, detailed background, complex background
        
-Подходит для передачи масштаба или величия. + 
    
 ===== Быстрое отдаление ===== ===== Быстрое отдаление =====
Строка 113: Строка 134:
 Идеально для неожиданных поворотов сюжета или раскрытия скрытых деталей.  Идеально для неожиданных поворотов сюжета или раскрытия скрытых деталей. 
    
-===== Сквозь объект =====+===== camera moves through an ===== 
 +{{ :video:camera_moves_through_an.mp4?650 |}} 
 + 
 +Промпт: 
 +  camera moves through an высокую траву с жучками и цветами, к высокому дереву, стоит в центре поляны с высокой травой.  у дерева стоит девушка, чёткая детализация лица, тела и кожи. кинематографично, perfect anatomy, perfect body proportions, perfect skin, perfect face skin, detailed background, complex background 
 + 
 Промпт:  Промпт: 
   The camera moves through an object, transitioning to the other side of the scene   The camera moves through an object, transitioning to the other side of the scene
/volume1/shed/data/attic/wiki/camera_motion.1776801225.txt · Последнее изменение: paulch

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki