| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия |
| wiki:view_angle [2026/04/22 14:26] – [3/4_view] paulch | wiki:view_angle [2026/05/05 15:48] (текущий) – [top view] paulch |
|---|
| {{ :wiki:34_view.jpeg?650 |команда для промпта Шедеврума "3/4_view"}} | {{ :wiki:34_view.jpeg?650 |команда для промпта Шедеврума "3/4_view"}} |
| |
| Вид 3/4 (три четверти). При съемке портрета с ракурсом 3/4 и правильном свете создается гармония, плечи и тело кажутся немного уже. В большинстве случаев самыми удачными ракурсами считаются поворот головы и тела на 3/4 и съёмка «от первого лица» или немного сверху. | Вид 3/4 (три четверти). 3/4 поворота тела – это когда вы перестаете видеть его дальнее ухо. При съемке портрета с ракурсом 3/4 и правильном свете создается гармония, плечи и тело кажутся немного уже. В большинстве случаев самыми удачными ракурсами считаются поворот головы и тела на 3/4 и съёмка «от первого лица» или немного сверху. |
| | |
| | |
| | ===== half-turn view ===== |
| | {{ :wiki:half-turn_view.jpeg?650 |команда для промпта Шедеврума "half-turn view"}} |
| | |
| | Вид в полоборота |
| | |
| | |
| | ===== side view ===== |
| | {{ :wiki:side_view.jpeg?650 |команда для промпта Шедеврума "side view"}} |
| | |
| | Вид сбоку (side view) - съемка модели в «профиль или изображение «боковой проекции» объекта. Ракурс позволяет снизит влияние в кадре модели, делает ее частью окружения. Влияя на на композицию, направляет внимание зрителя на определённые детали или создает определённое настроение в изображении. |
| | ===== over-the-shoulder view ===== |
| | {{ :wiki:shoulder_view.jpeg?650 |команда для промпта Шедеврума "3/4_view"}} |
| | |
| | Вид из-за плеча (over-the-shoulder, OTS) — это ракурс камеры, при котором камера располагается за одним из персонажей, частично показывая его плечо, шею или заднюю часть головы, а фокус направлен на другого персонажа или объект. При портретной съемке, модель поворачивает голову к камере. Следите за тем, как Шедеврум ставит освещение – свет не должен освещать спину, или все внимание будет приковано, не к лицу, а к спине модели. |
| ===== overhead view ===== | ===== overhead view ===== |
| {{ :wiki:overhead_view.jpeg?650 |команда для промпта Шедеврума "Фотография над головой"}} | {{ :wiki:overhead_view.jpeg?650 |команда для промпта Шедеврума "Фотография над головой"}} |
| {{ :wiki:aerial_view.jpg?650 |команда для промпта Шедеврума "вид с высоты птичьего полета"}} | {{ :wiki:aerial_view.jpg?650 |команда для промпта Шедеврума "вид с высоты птичьего полета"}} |
| |
| вид с высоты птичьего полета. Специфика Шедеврума: если в промпте явно указан «портрет» или описание промпта не содержит деталей тела и окружения, то «птичий полет» превращается в вид сверху. | Вид с воздуха (aerial view). Специфика Шедеврума: если в промпте явно указан «портрет» или описание промпта не содержит деталей тела и окружения, то «птичий полет» превращается в вид сверху. |
| |
| девушка лежит, смартфон, aerial view, на сером фоне | Промпт: |
| | |
| | девушка лежит, смартфон, aerial view, на сером фоне. |
| | |
| | |
| модификатором команды «aerial view» может служить указание на сколько метров поднять камеру «3-10 метров»- работает только тогда, когда это не противоречит сюжету и окружению: | модификатором команды «aerial view» может служить указание на сколько метров поднять камеру «3-10 метров»- работает только тогда, когда это не противоречит сюжету и окружению. |
| | |
| | Промпт: |
| |
| девушка. вокруг лежат: смартфон, наушники и тюбик с кремом. aerial view 10 meter, на сером фон | девушка. вокруг лежат: смартфон, наушники и тюбик с кремом. aerial view 10 meter, на сером фон |
| |
| |
| Вид сверху | Вид сверху (from above) – фактически, это «над чем-то», поэтому комманда требует явного указания на объект, над которым надо расположить камеру. В противно м случае, «вид сверху» будет неявным – не понятно, выше чего в кадре нужно поставить камеру. При «портретной съемке», без описания интерьера, «from above» запросто укладывает девушку на спину. |
| | |
| | Промпт: |
| | camera from above девушки. четкая детализация лица тела и кожи. сидит на металлическом стуле, стоящем на сером полу. пустая серая комната, три серых куба. серый фон. эстетика пространства |
| |
| |
| |
| ''девушка. стоит в полный рост + голова влево. back view'' | ''девушка. стоит в полный рост + голова влево. back view'' |
| | |
| | |
| | ===== rear view ===== |
| | {{ :wiki:rear_view.jpeg?650 |командля для промпта Шедеврума "вид сзади"}} |
| | |
| | Вид сзади (rear view) – аналог back view. |
| | |
| | Промпт: |
| | camera rear view девушки. четкая детализация лица тела и кожи. сидит на металлическом стуле, стоящем на сером полу. Огромная пустая серая комната, три серых куба. серый фон. эстетика пространства |
| |
| |
| |
| девушка. стоит в полный рост на сером полу. camera Bird's-Eye View | девушка. стоит в полный рост на сером полу. camera Bird's-Eye View |
| | |
| | |
| | ===== top view ===== |
| | {{ :wiki:top_view.jpg?650 |командля для промпта Шедеврума "top view"}} |
| | |
| | Вид сверху (top view) – этот вид в Шедеврум реализуется своеобразно. Если положить модель командой «lying» («лежит на земле»), то лежать она может как угодно: на спине, на локтях, на животе, на груди, повернув голову в сторону камеры. Уточнение «top view» позволяет положить модель на спину и посмотреть на нее сверху, игнорируя даже прямое указание на фон «горы». |
| | |
| | Промпт: |
| | девушка, волосы в хвост , чёткая детализация лица, тела и кожи. лежит на земле, top view. на сером фоне, на фоне гор |
| | |
| | |
| |
| ---- | ---- |