wiki:view_angle
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| wiki:view_angle [2026/04/22 14:36] – [3/4 view] paulch | wiki:view_angle [2026/05/05 15:48] (текущий) – [top view] paulch | ||
|---|---|---|---|
| Строка 16: | Строка 16: | ||
| Вид 3/4 (три четверти). 3/4 поворота тела – это когда вы перестаете видеть его дальнее ухо. При съемке портрета с ракурсом 3/4 и правильном свете создается гармония, | Вид 3/4 (три четверти). 3/4 поворота тела – это когда вы перестаете видеть его дальнее ухо. При съемке портрета с ракурсом 3/4 и правильном свете создается гармония, | ||
| + | |||
| + | ===== half-turn view ===== | ||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Вид в полоборота | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== side view ===== | ||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Вид сбоку (side view) - съемка модели в «профиль или изображение «боковой проекции» объекта. Ракурс позволяет снизит влияние в кадре модели, | ||
| ===== over-the-shoulder view ===== | ===== over-the-shoulder view ===== | ||
| {{ : | {{ : | ||
| Строка 31: | Строка 42: | ||
| {{ : | {{ : | ||
| - | вид с высоты птичьего полета. Специфика Шедеврума: | + | Вид с воздуха (aerial view). Специфика Шедеврума: |
| - | | + | Промпт: |
| + | |||
| + | | ||
| | | ||
| | | ||
| - | модификатором команды «aerial view» может служить указание на сколько метров поднять камеру «3-10 метров»- работает только тогда, когда это не противоречит сюжету и окружению: | + | модификатором команды «aerial view» может служить указание на сколько метров поднять камеру «3-10 метров»- работает только тогда, когда это не противоречит сюжету и окружению. |
| + | |||
| + | Промпт: | ||
| девушка. вокруг лежат: смартфон, | девушка. вокруг лежат: смартфон, | ||
| Строка 61: | Строка 76: | ||
| - | Вид сверху | + | Вид сверху |
| + | |||
| + | Промпт: | ||
| + | camera from above девушки. четкая детализация лица тела и кожи. сидит на металлическом стуле, стоящем на сером полу. пустая серая комната, | ||
| Строка 73: | Строка 91: | ||
| '' | '' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== rear view ===== | ||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Вид сзади (rear view) – аналог back view. | ||
| + | |||
| + | Промпт: | ||
| + | camera rear view девушки. четкая детализация лица тела и кожи. сидит на металлическом стуле, стоящем на сером полу. Огромная пустая серая комната, | ||
| Строка 82: | Строка 109: | ||
| девушка. стоит в полный рост на сером полу. camera Bird' | девушка. стоит в полный рост на сером полу. camera Bird' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== top view ===== | ||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Вид сверху (top view) – этот вид в Шедеврум реализуется своеобразно. Если положить модель командой «lying» («лежит на земле»), | ||
| + | |||
| + | Промпт: | ||
| + | девушка, | ||
| + | |||
| + | |||
| ---- | ---- | ||
/volume1/shed/data/attic/wiki/view_angle.1776857787.txt · Последнее изменение: — paulch
