Промпты Шедеврум

Шедеврум – шедеврально ( 18+)

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


wiki:view_angle

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
wiki:view_angle [2026/04/22 15:51] – [aerial view] paulchwiki:view_angle [2026/05/05 15:48] (текущий) – [top view] paulch
Строка 15: Строка 15:
  
 Вид 3/4 (три четверти). 3/4 поворота тела – это когда вы перестаете видеть его дальнее ухо. При съемке портрета с ракурсом 3/4 и правильном свете создается гармония, плечи и тело кажутся немного уже. В большинстве случаев самыми удачными ракурсами считаются поворот головы и тела на 3/4 и съёмка «от первого лица» или немного сверху. Вид 3/4 (три четверти). 3/4 поворота тела – это когда вы перестаете видеть его дальнее ухо. При съемке портрета с ракурсом 3/4 и правильном свете создается гармония, плечи и тело кажутся немного уже. В большинстве случаев самыми удачными ракурсами считаются поворот головы и тела на 3/4 и съёмка «от первого лица» или немного сверху.
 +
 +
 +===== half-turn view =====
 +{{ :wiki:half-turn_view.jpeg?650 |команда для промпта Шедеврума "half-turn view"}}
 +
 +Вид в полоборота
  
  
Строка 38: Строка 44:
 Вид с воздуха (aerial view). Специфика Шедеврума: если в промпте явно указан «портрет» или описание промпта не содержит деталей тела и окружения, то «птичий полет» превращается в вид сверху. Вид с воздуха (aerial view). Специфика Шедеврума: если в промпте явно указан «портрет» или описание промпта не содержит деталей тела и окружения, то «птичий полет» превращается в вид сверху.
  
-  девушка лежит, смартфон,  aerial view, на сером фоне+Промпт: 
 + 
 +  девушка лежит, смартфон,  aerial view, на сером фоне.
      
      
-модификатором команды «aerial view» может служить указание на сколько метров поднять камеру «3-10 метров»- работает только тогда, когда это не противоречит сюжету и окружению:+модификатором команды «aerial view» может служить указание на сколько метров поднять камеру «3-10 метров»- работает только тогда, когда это не противоречит сюжету и окружению
 + 
 +Промпт:
  
   девушка. вокруг лежат: смартфон, наушники и тюбик с кремом. aerial view 10 meter, на сером фон   девушка. вокруг лежат: смартфон, наушники и тюбик с кремом. aerial view 10 meter, на сером фон
Строка 81: Строка 91:
  
 ''девушка. стоит в полный рост + голова влево. back view'' ''девушка. стоит в полный рост + голова влево. back view''
 +
 +
 +===== rear view =====
 +{{ :wiki:rear_view.jpeg?650 |командля для промпта Шедеврума "вид сзади"}}
 +
 +Вид сзади (rear view) – аналог back view.
 +
 +Промпт:
 +  camera rear view девушки. четкая детализация лица тела и кожи. сидит на металлическом стуле, стоящем на сером полу. Огромная пустая серая комната, три серых куба. серый фон. эстетика пространства
  
  
Строка 90: Строка 109:
  
   девушка. стоит в полный рост на сером полу. camera Bird's-Eye View   девушка. стоит в полный рост на сером полу. camera Bird's-Eye View
 +
 +
 +===== top view =====
 +{{ :wiki:top_view.jpg?650 |командля для промпта Шедеврума "top view"}}
 +
 +Вид сверху (top view) – этот вид в Шедеврум реализуется своеобразно. Если положить модель командой «lying» («лежит на земле»), то лежать она может как угодно: на спине, на локтях, на животе, на груди, повернув голову в сторону камеры. Уточнение «top view» позволяет положить модель на спину и посмотреть на нее сверху, игнорируя даже прямое указание на фон «горы».
 +
 +Промпт:
 +  девушка, волосы в хвост , чёткая детализация лица, тела и кожи. лежит на земле,  top view. на сером фоне, на фоне гор
 +
 +
  
 ---- ----
/volume1/shed/data/attic/wiki/view_angle.1776862278.txt · Последнее изменение: paulch

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki